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sabato 18 ottobre 2008

DEFENDER OF THE FAVICON.....UN GIOCO FAVICON DA GIOCARE.....NELLA BARRA DEGLI INDIRIZZI DEL BROWSER


VERISSIMO!!!! non ci crederete mai ma defender of the favicone è uno dei giochi piu' piccoli del mondo, uno di quei giochini che non superano i 16x16 pixel e vanno giocati necessariamente con lente di ingrandimento ma la cosa più sbalorditiva è che questo è addirittura giocabile come icona del sito nella parte alta del browser sulla barra degli indirizzi....basta premere il tasto n per iniziare la partita.....ASSOLUTAMENTE PAZZESCO!!!!





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lunedì 13 ottobre 2008

RICHARD GARRIOT IN ORBITA NELLO SPAZIO

Il grande Garriot più conosciuto come LORD BRITISH autore di pietre miliari nella storia dei videogames come la serie di ULTIMA nonchè famoso miliardario TEXANO ha nuovamente fatto parlare di sè facendosi lanciare nello spazio come sesto turista cosmico della storia, ovviamente la passeggiata non gli è costata quanto il biglietto per il tram......


l'intervista sulla BBC






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mercoledì 13 agosto 2008

I'M RICH ....UN SOFTWARE DA 999 DOLLARI PER IPHONE SU APPLESTORE CHE....NON SERVE A NIENTE



Si, si tratta della piu' grande truffa informatica mai concepita da mente umana, Il programmatore, Armin Heinrich ha pensato bene di svuotare le tasche di qualche fanatico riccone sfondato con un sistema a dir poco diabolico, ovvero far comparire sul display dell'iphone un rubino portafortuna che "POCHI POSSONO PERMETTERSI" , ha fissato il prezzo dell'applicazione a 999,99 dollari e l'ha lanciata tranquillamente all'interno dell'applestore , il programma effettivamente non serve a niente se non a dimostrare alla propria donna che si è disposti a buttare nel water qualsiasi cifra per lei.....

sabato 2 agosto 2008

JORDAN MECHNER RITORNA DOPO 25 ANNI CON IL SEQUEL DI KARATEKA



Jordan Mechner ritorna.......il creatore di PRINCE OF PERSIA è al lavoro sul sequel del suo primo videogame, ovvero KARATEKA, il gioco che grazie alla sua fluidità ha creato le basi per quello che ad oggi è uno dei piu' grandi classici mondiali del videogames, prince of persia appunto....
Karateka fu partorito nell'università di YALE nel 1984 ed il suo sequel è rimasto in cantiere per oltre 25 anni....noi di retrofollie lo diciamo di continuo che i retrogames non muoiono mai....siamo tutti qua, abbracciati nell'attesa di vedere il miracolo...JORDAN, FACCI SOGNARE!!!!!







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martedì 27 maggio 2008

BATARI BASIC

Avete una vecchia console atari e i videogiochi non vi bastano? ve la cavate come game designer? sapete districarvi tra le stringhe piene di GOTO del linguaggio basic? bene.....questo è quello che fa per voi, il basic per atari con tanto di istruzioni (in inglese) e programma da installare.....me lo fate un giochino su chuck norris?



batari Basic - a BASIC compiler for the Atari 2600

sabato 24 maggio 2008

TOKI TORI




Ve lo ricordate quel gran gioco dal nome EGGBERT che secoli fa fece faville su msx? come no?.....beh.....loro sono tornati, quegli olandesi non si arrendono mai....anzi....dopo averci riprovato su game boy hanno varcato le soglie del gioiellino nintendo, parlo del wii....il gioco ancora con il nome di TOKI TORI torna a farci divertire con nuovi livelli e nuova veste grafica, un puzzle game praticamente immortale, che ha fatto divertire grandi e piccini (lacrimuccia)....preparatevi ad impugnare il vostro controller e ad arraffare quelle maledette uova....


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mercoledì 7 maggio 2008

IL LANCIO DELLO SFIGATO



Ecco un simpatico giochino in flash, non scendo troppo nei dettagli altrimenti vi rovino la festa, vi dico solo che chiunque lo abbia programmato soffriva sicuramente di qualche male mentale.....



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mercoledì 16 aprile 2008

ANCHE ASTEROIDS INFILATO IN UN KB.....TUTTO IN FLASH MX

Ed anche il mitico asteroids è stato infilato in un solo kb di spazio, stretto stretto ma ci è entrato, questa volta in maniera ancora più eclatante, la sfida allo snake viene servita NUOVAMENTE con piattaforma FLASH MX , tutto vero, giuro....a parte che a sparare ci pensa il puntatore del mouse e che occupa un quarto di memoria in piu'


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FLASH MX SNAKE GAMES----UN GIOCO DA 746 BYTE

Parlando nuovamente di folli imprese claustrofobiche in termini di spazio, ecco presentarsi un'altro giochino realizzato in flash, questa volta si tratta dello snake, ben 746 byte (meno di 1 kb) , il gioco è arrivato alla versione 2.2 partendo da 918 byte fino a ridursi a 746 , sembra incredibile ma è vero, in oltre l'autore ha messo a disposizione di chiunque sia interessato, il codice sorgente del gioco da scaricare o da ricopiare. Il progetto credo sia rimasto abbandonato al 2003 ma noi di retrofollie daremo ogni tanto un'occhiata per vedere se ci sono delle evoluzioni.


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FF7 PER NES


non ci crederete ma una compagnia di software dal nome Shenzhen Nanjing Technology Co, Ltd - ha realizzato quello che tutti avrebbero voluto vedere (magari una decina di anni fa) , il settimo capitolo di final fantasy 7 per il mitico nes, non ho idea di cosa possa aver spinto questi pazzoidi a fare una cosa del genere e sono certo che in termini di guadagno ci hanno rimesso tempo e danaro, di una cosa sola sono certo, gente come loro tiene ancora alto l'interesse e lo spirito di noi poveri comuni nostalgici.....
il gioco è stato persino tradotto in inglese (dal cinese) e la grafica stupisce realmente sulla piccola console di casa nintendo!







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SUPER MARIO IN 14KB


Incredibile, in passato abbiamo spesso parlato di gente che si diverte ad infilare in pochissimo spazio (di solito pochi kb) interi videogiochi dalla grafica impressionante, ma questa volta la cosa ha sorpreso anche il sottoscritto perchè qualcuno si è divertito ad infilare SUPER MARIO BROS in ben 14kb di spazio. Il gioco, totalmente scritto in java è fruibile praticamente da subito online su nihilogic.dk in 2 versioni (light e double size) con musica o senza....All'apparenza potrebbe sembrare tutto normale ma in realtà si tratta di un'impresa tutt'altro che semplice, 14k sono davvero pochi anche per un gioco dell'85 , quello che più mi fa godere è che per fortuna in un'epoca in cui fanno da padrone le manie di grandezza con quintalate di giga sprecati, c'e' ancora qualcuno che raccoglie sfide opposte e molto piu' eccitanti!



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lunedì 14 aprile 2008

DOOM 64 SU PC (MA NON SI TRATTA DI EMULAZIONE!)


A volte gli emulatori non rendono, questo è quello che avra' pensato un gruppo di appassionati doom-iani che tramite l'ausilio dell'engine di Doomsday , hanno creato un port su pc in grado di far girare la versione NINTENDO64 di DOOM (DOOM 64) in maniera del tutto ausiliare, in pratica hanno rifatto il gioco per n64 in versione pc . Ringrazio l'amico THE_SORROW per aver segnalato la notizia , il quale aggiunge pure alcuni dettagli, ovvero:

Il port è composto da: l'installer (un SFX RAR da scompattare da qualche parte nell'hard disk) e una WAD per il suono; una da 52,4Mb e una da 20,2Mb a minor qualità per le connessioni meno veloci.
IMPORTANTE! il port per funzionare ha bisogno della WAD di DooM II originale (doom2.wad), pultroppo non distribuibile liberamente legalmente.
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venerdì 11 aprile 2008

OXO IL PRIMO VIDEOGIOCO DELLA STORIA


Lo so, in fatto di videogiochi arrivati per primi ve ne avranno dette di cotte e di crude, ma vi assicuro che questo è realmente uno dei piu' vecchi videogiochi conosciuti.

"DA WIKIPEDIA"


Il gioco fu ideato e sviluppato da Alexander S. "Sandy" Douglas nel 1952 che lo programmò come prova per la sua tesi di dottorato all'università di Cambridge sull'"interazione Uomo-Computer". Il gioco funzionava allora soltanto su un computer EDSAC in dotazione all'università, il che rende OXO il primo videogioco visivo conosciuto in grado di girare su un computer. Ma, proprio a causa del fatto che potesse girare su una piattaforma prodotta in unico esemplare, non acquisì mai una certa popolarità.




WIKIPEDIA

martedì 8 aprile 2008

SAMOROST





Ha vinto il 2007 webby awards, si chiama SAMOROST ed è una avventura punta e clicca online di quelle definibili come piccole opere d'arte contemporanea la prima versione del gioco ottenne un successo a dir poco planetario, oggi è tornato con un sequel davvero fantastico, di una bellezza ed un fascino senza eguali, vede il giocatore cimentarsi in una serie di azioni davvero bizzarre per risolvere i vari livelli di gioco, le animazioni sono a dir poco fantastiche e il gioco nel complesso ci farà sprofondare in una sorta di mondo virtuale fatto di marziani, navicelle spaziali, e paesaggi legnosi......assolutamente da non perdere!
IL GIOCO NON è IN VERSIONE COMPLETA, MA PER 6,90 EURO VI CONSIGLIO CALDAMENTE DI FARCI UN PENSIERINO, si tratta comunque di una cifra irrisoria e sicuramente ne vale la pena.


GIOCA SUBITO A SAMOROST

INDIANA JAVA AND THE NETWORK OF DOOM (ovvero , come mi faccio l'avventura da solo con gli occhi chiusi)





Che bello essere nel 2008, quello che 20 anni fa era letteralmente assurdo, oggi sarebbe capace di farlo anche un bambino, come creare un'avventura grafica in 2d utilizzando INDIANA JAVA AND THE NETWORK OF DOOM . Di che si tratta? .....è un programma scritto interamente in java che permette a chiunque (anche totalmente a digiuno di qualsiasi linguaggio di programmazione) di crearsi la propria avventura grafica in stile LUCASFILM con tanto di icone interattive. Sul sito troverete tutti gli aggiornamenti del programma (aggiornato al 1999) e un buon tutorial per utilizzarlo....il sito è ovviamente in inglese.

DATO CHE IL PROGRAMMA E' MOLTO DATATO POTREBBE NON ESSERE COMPATIBILE CON I NUOVI SISTEMI OPERATIVI, SEGNALATECI EVENTUALI PROBLEMI!

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martedì 5 febbraio 2008

SPECTRUM E ARTE FINALMENTE INSIEME PER SEMPRE!







Cosa succede se un gruppo di appassionati specrtrumiani con una spiccata vena artistica si incontrano nei profondi meandri della rete? .....ovvio!.....iniziano a prendere forma proggetti artistici di ogni genere, l'importante è che a far da padrone è sempre il nostro caro vecchio speccy.




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lunedì 4 febbraio 2008

3D GAMEMAKER


3d gamemaker è il remake del famoso gioco isometrico HEAD OVER HELL , riproposto in chiave costruction set, infatti ogni utente registrato ha la possibilità di crearsi da solo le stanze dove giocare!



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sabato 19 gennaio 2008

AURORA MSX

questo a giudicare dal loro commento è in fase di sviluppo.....

questo e' exor, dovete vederlo in movimento per trarre conclusioni!


peccato per questo harry, e' un progetto abbandonato ma a giudicare dalle immagini doveva essere un gioco caldissimo!

ruby e jade

Gira che ti rigira, ho trovato questo bel sito senza pretese messo su da un gruppo di aficionados MSXiani , i quali hanno mostrato nel corso del tempo, doti davvero considerevoli grazie alla creazione di alcuni videogames dal gameplay davvero originale e dall'impatto grafico di ottima fattura. sul sito oltre a trovare il download dei giochi "RUBY E JADE" ed "EXOR" , verrete proiettati nel loro piccolo mondo grazie ad una simpatica gallery dai contenuti VERAMENTE particolari, come il modding apportato all'msx che vedete nella foto, potrete in oltre trovare alcuni importanti riferimenti ai migliori siti che si interessano dello standard msx e qualche notizia sui loro progetti!



AurorA MSX

venerdì 14 dicembre 2007

WOMAN IN GAMES

Woman in games è una conferenza che cura e promuove lo sviluppo e la carriera delle femminucce nell'ambiente videoludico, e state trnquilli che nel prossimo final fantasy non avremo una colonna sonora di Cristina D'avena, oggi le donne sono più incazzate degli uomini in tutti i settori!

Women in Games

lunedì 10 dicembre 2007

MUSIC ANIMATION MACHINE

Provate ad immaginare se le note dei videogame a noi tanto cari prendessero forma e diventassero complessi scenari grafici, ovviamente non si tratta dell'ennesima skin di winamp ne tantomeno di un nuovo lavoro di JEFF MINTER, bensì degli sforzi di Hattoryaro che ha sapientemente lavorato su un programma che trasformasse in realtà visiva capolavori come dr mario oppure Megaman 2 , i risultati sono a dir poco sorprendenti!
Hattoryaro youtube page
TROVATO SU....
Musica animation machine







TETRIS è FANTASTICO



POTEVA MANCARE MARIO?